Pagrindinis Grupės Ir Klubai 30 skautų ir mergaičių žaidimų idėjų

30 skautų ir mergaičių žaidimų idėjų

berniukų skautų žaidimaiGrupė vaikų, jaunų ar senų, visada gali būti atnaujinta linksma veikla ar žaidimu. Išbandykite vieną iš šių unikalių žaidimų, puikiai tinkančių bet kokio amžiaus skautams!

Ramunės ir tigro jaunikliai (5–7 metų):

  1. Įvadas cento bingo. Atspausdinkite bingo lentas ant popieriaus lapo. Leiskite dalyviams vaikščioti po kambarį ir gauti parašus kiekvienoje bingo aikštėje. Įdėkite jų vardus į kepurę ir žaiskite bingo, kaip ir su skaičiais. Naudokite centus, kad uždengtumėte bingo lentas.
  2. Lazerio spindulių sraigtai. Raskite mažą kambarį ir juosteles iš vieno galo į kitą. Padėkite juos aukštai, žemai ir skersai. Apsimesk, kad garlaiviai yra lazerio spinduliai. Norėdami laimėti prizą, dalyviai turi patekti į kitą pusę, neliesdami ir neplėšdami juostų.
  3. Šiukšlių vaikinas. Suskirstykite poromis ir duokite visiems šiukšlių maišą, porą žnyplių ir tam tikrą zoną. Išvalykite kiemą, bažnyčią ar mokyklą. Kalbėk apie tai, kad esi geras žemės tvarkytojas. Apdovanokite daugumą surinktų šiukšlių.
  4. Gamtos medžioklė. Dalyviams pateikite daiktų, kuriuos galite surinkti į krepšį, sąrašą iš lauko zonos. Iš anksto parodykite daiktų pavyzdžius. Klevo lapas, guobos lapas, pušies spyglis, molio lapas, uoga, kankorėžis, gumbas, laukinis svogūnas, dobilo žiedas. Laimi pirmasis asmuo, užpildęs sąrašą.
  5. Šaldyti šokį. Garsinkite muziką ir šokite. Sustabdykite muziką ir sustingkite vietoje. Palaikykite tokią padėtį kelias sekundes ir vėl įjunkite muziką. Pakartokite. Tai yra puikus užsiėmimas išgauti energiją iš pradžių arba užmušti laiką pabaigoje! Laimi kvailiausia pozicija.
  6. Torto pasivaikščiojimas. Įklijuokite ant grindų tiek skaičių, kiek turite grupėje vaikų. Užrašykite tuos skaičius ant popieriaus juostelių ir įdėkite į maišelį. Įjunkite muziką ir eikite ratu. Po kelių sekundžių sustabdykite muziką ir paprašykite dalyvių sustoti ties numeriu, kuris yra arčiausiai jo kojos. Iš rankinės išsirinkite numerį, o asmuo, stovintis ant šio numerio, išeis. Kartokite tol, kol jums liks vienas asmuo, nugalėtojas! Prizas gali būti bet koks: tortas, spurga, saldainio gabalėlis, niekučių.
  7. Iškarpų albumas. Kiekvienam dalyviui išspausdinkite 3-4 paveikslėlius, pabrėždami praėjusių metų skautų veiklą. Pateikite meno reikmenis ir statybinį popierių ar kartoną. Papuoškite kiekvieną puslapį, išgręžkite skylutes kampuose ir per skylutes suriškite šiek tiek verpalų, kad juos susietumėte. Dizaino lipdukai, skirti apdovanoti už kvailiausią, kūrybiškiausią ar gražų puslapį.
  1. Limbas. Atsisiųskite paplūdimio muzikos grojaraštį ir kaip maudymosi lazdą naudokite plaukimo makaronus. Rikiuotis ir pakaitomis eiti po makaronais prie muzikos. Būkite kūrybingi ir kvieskite vaikščioti krabais, ropoti, šokti po priekiu, lenktis į priekį ir šlubuoti. Kai lazda tampa žemesnė, atlikite tik šnipą. Nugalėtojas nustatomas pagal tai, kas gali palenkti po stulpu žemiausiame taške, neliesdamas žemės.
  2. Piešimo galvosūkis. Išeik į lauką ir nupiešk ką nors gamtoje ant didelio popieriaus lapo. Dalyviai nuspalvina ir papuošia, tada supjausto popierių į 12 galvosūkių. Pakeiskite galvosūkius ir surinkite. Laimi pirmasis padarytas asmuo. Pateikite pavyzdį, kad parodytumėte.
  3. Aukštos atminties žaidimas. Iškirpkite arba nupieškite 12 atitinkančių paveikslėlių ar žodžių (iš viso 24 puslapiuose): medis, gėlė, žemė, debesis, lapas, paukštis, ugnis, perdirbimo simbolis, lokys, elnias, triušis, žygio ženklas. Skleiskite puslapius ant grindų tuščia puse į viršų. Vyresni vaikai gali apversti po du ir tada atsukti atgal į tuščią pusę ir kartoti, kol sutaps visi puslapiai. Naudokite chronometrą, kad pamatytumėte, kas tai daro per trumpiausią laiką. Maži vaikai žaisdami gali palikti vartomus puslapius, pakaitomis rinkdami degtukus kaip grupę. Suplanuokite laiką ir sužinokite, ar galite pagerinti kiekvieną turą.

Rudieji, jaunesnieji, kadetai, senjorai, jaunikliai, skautai (8 m. Ir vyresni):

  1. Foto būdelė. Pateikite kvailus rekvizitus ir seną lapą kaip foną. Dalyviai ant lapo piešia dekoracijas. Naudokitės savo telefonu ir fotografuokite vaikus. Siųskite juos el. Paštu mamai ir tėčiui.
  2. Sakinys peštynės. Pasirinkite šūkį, pvz., Skautų pažadą. Parašykite sakinį ant popieriaus ir supjaustykite žodžius į atskiras dalis. Įdėkite į krepšį ir kiekvienas dalyvis išsirenka žodį. Grupuokite dalyvius pagal tai, kiek žodžių yra sakinyje. Laimi pirmoji grupė, kuri rikiuojasi iš kairės į dešinę teisinga sakinio tvarka. Tai puikus būdas įveikti tokią koncepciją, kaip: „Mažieji skautai yra geri žemės valdytojai“.
  3. Minutė, kad ją laimėtum žaidimai. Minutė, kad ją laimėtum Žaidimai yra populiarūs ir yra daug versijų. „Šlamštas bagažinėje“ yra linksmas. Per tuščios audinių dėžutės dugną perverkite diržą ar ilgą audinio gabalėlį. Sutvirtinkite tas skylutes lipnia juosta. Į audinių dėžutę įdėkite aštuonis stalo teniso kamuoliukus. Dalyviai prisisegia dėžutę ir bando išvesti stalo teniso kamuoliukus iš audinių lizdo per mažiau nei minutę, nedarydami vartymo ir negulėdami. Naudokite chronometrą. Padarykite dvi dėžes ir lenktynes.
  4. Tic Tac Toe smulkmenos. Parašykite klausimų apie ankstesnes pamokas sąrašą. Suskirstyti į dvi grupes. Grupės nariai bendradarbiauja sprendžiant kiekvieną klausimą, o paskirtas atstovas praneša atsakymą. Neteisingas atsakymas reiškia, kad klausimas kyla kitai grupei. Teisingas atsakymas reiškia, kad grupė ant „Tic Tac Toe“ lentos uždeda „X“ arba „O“. Tic Tac Toe laimėjusi grupė laimi žaidimą.
  5. Mados šou. Paprašykite dalyvių atsinešti savo mėgstamą lėlę „American Girl“, lėlę Barbę ar iškamšas. Pateikite dėžutes su aliuminio folija ir paprašykite kiekvieno dalyvio pasigaminti savo lėlės aprangą. (Patikėkite mumis! Aliuminio folija VISIŠKAI veikia). Iš anksto parodykite jiems pavyzdį. Pabaigoje surenkite madų šou ir kiekvienai „lėlei“ suteikite apdovanojimą: kūrybiškiausia, sportiškiausia, dailiausia, puošniausia, kasdieniška ir nepakartojama.
  1. Nuotolinio valdymo automobilių lenktynės. Paprašykite dalyvių atsinešti nuotolinio valdymo automobilius. Ant važiuojamosios kelio dalies kreida nubrėžkite kelią. Kurso metu pastatykite plastikinius puodelius ar kūgius. Laimi greičiausias arba švariausias „bėgimas“.
  2. Užfiksuokite vėliavą. Geriausia groti naktį su vyresniais paaugliais. Padalinkite į dvi komandas ir pasirinkite kiekvienos komandos geografines zonas, padalytas iš tako, upelio ar ilgos virvės. Kiekviena komanda uždeda savo vėliavą savo zonoje. Dalyviai įsliuogia į kitą zoną, bandydami užfiksuoti kitos komandos vėliavą ir grąžinti ją į savo zoną. Žaidėjai žymi įsibrovėlius ir siunčia juos į „kalėjimą“. Galite pažymėti „Nerf“ arba purškiamus ginklus. Yra daug šio žaidimo variantų.
  3. Spardykite skardinę. Smagu žaisti sutemus. Įdėkite skardinę žaidimo zonos viduryje. Asmuo, kuris yra „tai“, skaičiuoja, kol žmonės slepiasi. Kai „jis“ suranda ir pažymi grotuvą, tas žaidėjas patenka į „kalėjimą“, nurodytą zoną šalia skardinės. Kiekvienas, kas nėra „tai“, ar tas, kuriam nebuvo suteikta žyma, gali sėlinti ir spardyti skardinę, taip paleisdamas kalinius iš kalėjimo. Jei „tai“ gali patekti į kalėjimą, paskiriamas naujas asmuo, kuris dažniausiai būna ilgiausiai kalėjime. Yra šio žaidimo variantų.
  4. Naktinis dangus. Atspausdinkite savo geografinės padėties ir metų laiko žvaigždynų žemėlapį. Dalyviai guli ant nugaros ir piešia naktinį dangų ant popieriaus / iškarpinės, pažymėdami ir pažymėdami žvaigždynus. Didelės pastangos šia veikla padvigubina įprastą S'mores kiekį prie laužo!
  1. Paukštininkystė. Pagardinkite įprastą žygį! Paprašykite dalyvių atsinešti žiūronus. Peržiūrėkite vietinių paukščių nuotraukas. Kelyje nustatykite kuo daugiau paukščių. Laimi tas žaidėjas, kuris nustato daugiausia paukščių. Į žygį pasiimkite „berderį“, dar žinomą kaip „paukščių ekspertas“!
  2. Naktinis žygis. Tik vyresniems paaugliams. Tamsai leiskitės į žygį. Paprašykite žygeivių trumpam išjungti žibintuvėlius, kad pajustumėte tamsą. Pabaigoje įteikite staigmenos apdovanojimą asmeniui, kuris parodė tokią savybę kaip drąsa, auka ar pilietybė. (Pastaba: geriausia kalbėti apie taisykles prieš išvykstant iš stovyklos ir paskirti chaperoną eilės pradžioje, viduryje ir pabaigoje.)
  3. Žibintuvėlio žyma. Apsiginklavęs žibintuvėliu, tas, kas yra „it“, stovi prie „kalėjimo“ ir laukia, kol visi pasislėps. Žibintuvėlis „it“ visada lieka įjungtas. Kai „tai“ kažkam apšviečia žibintuvėlį ir išsikviečia jo vardą, tas asmuo patenka į kalėjimą. Tada tas asmuo gali tapti „juo“ arba laukti kalėjime, kol visi bus sugauti. Žaiskite šį žaidimą su šviesą atspindinčiais drabužiais / oranžine spalva arba maskuote. Aptarkite saugias žygių / medžioklės praktikas ar partizaninį karą, priklausomai nuo jūsų grupės, LOL. Yra šio žaidimo variantų.
  4. Gaudyk ir paleisk ugniasparnius. Išdalinkite plastikinius indus su dangteliais. Vaikai laksto ir švelniai mato, kiek jų gali sugauti. Skaidrūs plastikiniai indai užsidega geriau, tačiau pasitenkinkite tuo, ką turite po ranka. Šis skirtas tik savo malonumui. Prizo nereikia!
  5. Galvos juostos. Šis žaidimas parduodamas parduotuvėse, tačiau jūs galite sukurti patys. Ant popieriaus lapų užrašykite žodžius kiekvienam dalyviui ant galvos: klevą, gyvatę, hidratą, valgyklą ir kuprinę. Dalyviai maišosi aplink kambarį ir klausia „taip“ / „ne“, kad išsiaiškintų žodį. Pirmasis žmogus, išsiaiškinęs savo žodį, laimi.
  6. Purškiamas ginklas karas. Būtina karšta vasaros diena! Tiekiame purškiamus ginklus ir didelius „perkrovimo“ konteinerius, pilnus vandens kieme. Žiemą purkštuvų ginklus būtų galima pakeisti kvailais styginiais ar „Nerf“ ginklais. Prizo nereikia, tiesiog linksminkitės!
  7. Mokykite amato, žaidimo ar išgyvenimo įgūdžių. Paprašykite dviejų skautų kitame susitikime išmokyti mėgstamo amato, žaidimo ar išgyvenimo įgūdžių.
  1. Žygis po fotonuotrauką. Leiskitės į žygį ir paprašykite kiekvieno dalyvio atsinešti telefoną, fotoaparatą ar planšetinį kompiuterį. Pateikite surastų daiktų sąrašą: grybas, šimtakojis, kardinolas, kirminas, kerpė, vėdrynas. Jei saugu ir įmanoma, prie kiekvieno daikto nufotografuokite asmenukę! Visi dalyviai, turintys užpildytą albumą, gauna prizą.
  2. Paskelbkite viešųjų paslaugų skelbimą (PSA). Naudodamiesi mobiliuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, suskirstykite juos į grupes ir sukurkite PSA susirūpinusia tema ir parašykite planą, kaip jį naudoti ar platinti. Skirkite apdovanojimus už kvailiausius, kūrybiškiausius, įtikinamuosius. (Pastaba: prieš viešai juos bendrindami, pirmiausia gaukite tėvų leidimą!)
  3. Sukurkite reklamą. Reikia parduoti skautų sausainius ar eglutes? Naudodamiesi mobiliuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, sukurkite vaizdo įrašą su „pardavimo pikiu“. Siųskite el. Laišką šeimos nariams ir draugams, jei grupė sutinka! Pirmiausia gaukite tėvų leidimą. Skirkite apdovanojimus už kvailiausius, kūrybiškiausius, įtikinamuosius.
  4. Pritvirtinkite nacionalinį parką valstybėje. Parodykite vaizdo įrašą ar filmą apie nacionalinius parkus. Įdėkite žemėlapį ant sienos. Padovanokite kiekvienam asmeniui lapelius su skirtingu nacionaliniu parku. Pakaitomis pastatykite kiekvieną parką į reikiamą valstybę. Laimi tas asmuo, kuris gauna didžiausią teisę!

Pasinaudoję šiomis puikiomis idėjomis, niekada neturėsite skautų susitikimo be sveikų linksmybių! Mėgautis!



beisbolo komandos apdovanojimų idėjos

Emily Mathias yra laisvai samdomas rašytojas, gyvenantis Šarlotėje, Kalifornijoje


„DesktopLinuxAtHome“ leidžia lengvai organizuoti grupes ir klubus.


Įdomios Straipsniai